Skills SP en Corée
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Skills SP en Corée
Certains ont déjà du les voir sur le forum officiel, mais vu qu'il y a eu d'autres changements, je vais remettre en donnant les autres changements qu'il y a eu et en corrigeant mes erreurs.
Changements du 26/07/2016 sur la SP1A :
- Oeil du Faucon (skill) : CD : 40 secondes / Durée d'effet : 0.4 seconde
- Oeil du Faucon (buff) : Durée : 30 secondes / Les dégâts infligés par coups critiques augmentent de 30%.
- Marcheur de vent (skill) : CD : 40 secondes / Durée d'effet : 0.4 seconde
- Marcheur de vent (buff) : Durée : 40 secondes
- Rapide : Perd l'effet "Avec une probabilité de 90%, les dégâts de toutes les attaques diminuent de 10%".
Changements du 26/07/2016 sur la SP2A :
- Cachette : La vitesse de déplacement diminue de 4.
- Coup critique (buff) : Durée : 5.0 secondes
- Chance d'assassinat : Durée : 4.0 secondes / Avec une probabilité de 80%, 35% de la défense de l'adversaire est ignorée / Avec une probabilité de 80%, les dégâts infligés par coup critique diminuent de 40%.
Erreur de ma part :
- Piège mobile (débuff) : Les dégâts provoqués par un coup critique augmentent de 50% (oubli de ma part).
Changements du 26/07/2016 sur la SP6A :
- Oeil d'aigle : Avec une probabilité de 30%, les dégâts infligés par coups critiques diminuent de 30%.
Archers
- SP1A:
Changements du 26/07/2016 sur la SP1A :
- Oeil du Faucon (skill) : CD : 40 secondes / Durée d'effet : 0.4 seconde
- Oeil du Faucon (buff) : Durée : 30 secondes / Les dégâts infligés par coups critiques augmentent de 30%.
- Marcheur de vent (skill) : CD : 40 secondes / Durée d'effet : 0.4 seconde
- Marcheur de vent (buff) : Durée : 40 secondes
- Rapide : Perd l'effet "Avec une probabilité de 90%, les dégâts de toutes les attaques diminuent de 10%".
- SP2A:
Changements du 26/07/2016 sur la SP2A :
- Cachette : La vitesse de déplacement diminue de 4.
- Coup critique (buff) : Durée : 5.0 secondes
- Chance d'assassinat : Durée : 4.0 secondes / Avec une probabilité de 80%, 35% de la défense de l'adversaire est ignorée / Avec une probabilité de 80%, les dégâts infligés par coup critique diminuent de 40%.
- SP3A:
- SP4A:
- SP5A:
- SP6A:
Erreur de ma part :
- Piège mobile (débuff) : Les dégâts provoqués par un coup critique augmentent de 50% (oubli de ma part).
Changements du 26/07/2016 sur la SP6A :
- Oeil d'aigle : Avec une probabilité de 30%, les dégâts infligés par coups critiques diminuent de 30%.
- SP7A:
- SP8A:
Dernière édition par Miiew le Dim 4 Sep - 18:01, édité 1 fois
Miiew- Messages : 7
Date d'inscription : 01/09/2016
Re: Skills SP en Corée
Mages
- SP1M:
Changements depuis le 26/07/2016 sur la SP1M :
- Transfusion de Mana (skill) : CD : 40.0 secondes
- SP2M:
- SP3M:
Changements depuis le 26/07/2016 sur la SP3M :
- Bouclier gelé (skill) : CD : 40.0 secondes
- SP4M:
Cette SP a eu des changements, mais je n'ai pas su traduire correctement =/ Donc je ne peux pas vous dire ce qu'ils ont changé.
- SP5M:
- SP6M:
- SP7M:
- SP8M:
Miiew- Messages : 7
Date d'inscription : 01/09/2016
Re: Skills SP en Corée
Escrimeurs
- SP1E:
Changements depuis le 26/07/2016 sur la SP1E :
- Peau de fer (buff) : Avec une probabilité de 20%, les dégâts diminuent de 80%.
- Augmentation de la morale (buff) : Perte de l'effet "Toutes les attaques augmentent de (Niveau du joueur * 5)" / Ajout de l'effet "La défense des attaques proches augmente de (Niveau du joueur * 2)" / Ajout de l'effet "La défense des attaques à distance augmente de (Niveau du joueur * 3)".
- SP2E:
Changements depuis le 26/07/2016 sur la SP2E :
- Arête tranchante (skill) : Durée d'effet : 0.4 seconde / CD : 40.0 secondes
- Arête tranchante (buff) : Durée : 30.0 secondes / Ajout de l'effet "Les dégâts augmentent de 15% en PvP" / Ajout de l'effet "Ignorer 30% de la défense de l'adversaire à 25% de probabilité".
- SP3E:
- SP4E:
- SP5E:
- SP6E:
- SP7E:
- SP8E:
Miiew- Messages : 7
Date d'inscription : 01/09/2016
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